febrero 27, 2007

Los móviles y Web 2.0

Según un artículo publicado el 23 de febrero de 2007 en BBCNews.com, con una creciente demanda de mejora en la navegación a través de los móviles, fuentes del sector anuncian un cambio inminente a la Web 2.0.

Mientras que el uso de blogs en los móviles todavía es una afición de minorías, el auge de los teléfonos con cámara y opciones de vídeo nos permite, actualmente, subir fotografías y vídeos a las páginas principales de nuestras Webs. Algo que está muy de moda en la popular red social Cyworld, en Corea del Sur.

Por su parte, el servicio de Internet para móviles de Yahoo incorpora en la actualidad un acceso a su sitio de compartición de imágenes Flickr. Y Vodafone ha llegado a sendos acuerdos con MySpace y YouTube, de modo que sus usuarios ya pueden acceder a sus respectivos MySpace desde sus teléfonos móviles, editarlos y publicar cosas en ellos y subir vídeos a YouTube.

Newbay, una empresa que proporciona servidores y soporte de back-end a las redes de telefonía móvil para las imágenes y vídeos subidos por los usuarios, ha visto su tráfico triplicado en el último año.

Sin embargo, los teléfonos móviles todavía no son el mejor modo de acceder a la red y el proceso de subir los contenidos suele ser, a menudo, complicado. Incluso con un móvil 3G, la velocidad máxima de transferencia de datos es de 384 kbits por segundo.
El problema está en el ancho de banda, señala Paddy Holahan, presidente de Newbay. Cuanto mayor es el ancho de banda es posible subir imágenes o vídeos de mejor calidad en poco tiempo.

Según Holahan, la gente puede esperar entre 10 y 20 segundos para subir algo, pero no 1 ó 2 minutos. Una de las claves de Newbay ha sido reducir el proceso de subir una imagen o un vídeo a solo clic, en lugar de los 10-15 clics necesarios hasta ahora para subir una sola imagen.

A medida que más gente utiliza los blogs y suben vídeos a la red desde sus teléfonos móviles, el concepto de Web 2.0 avanza. El mundo virtual Second Life parece representar la vanguardia del concepto.

La zona privada de IBM en Second Life es una especie de "laboratorio de ideas" en donde la compañía está probando métodos para combinar la Web 2.0 y los dispositivos móviles de forma más homogénea. Según el inventor jefe de IBM Zygmunt Lozinski la idea no es sólo acceder a Second Life desde el móvil, sino utilizar el móvil como puente entre el mudo real y el virtual.

Así, un avatar que llega a un hotel o a una tienda de Second Life podría enviar un mensaje al teléfono móvil en el mundo real del responsable de dicha parcela para avisar de su presencia en caso de que este no esté, ya que el responsable no puede estar conectado las 24h al mundo virtual; el responsable recibiría el mensaje con una foto del avatar en su móvil y podría, a su vez, grabar un vídeo de respuesta y enviarlo para que el cliente que se ha puesto en contacto con él lo vea en una pantalla de vídeo en su negocio del mundo virtual.

Con este sistema, las personas se podrían comunicar desde cualquiera de ambos mundos.

Fuente: BBC Programmes Click

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febrero 24, 2007

Alianza entre Yahoo y Eurosport

Yahoo! se ha aliado con Eurosport para lanzar en Europa una serie de sitios Web de deportes. Según el acuerdo, Eurosport impulsará estos sitios Web de Yahoo! proporcionando todo el contenido editorial, que incluye información y noticias de deportes.

Por su parte, Yahoo! incrementará el uso del servicio construyendo una comunidad en torno a este contenido e incorporando elementos de contenido generados por el usuario, como la compartición de fotos con Flickr.

Es probable que la colaboración incluya también un aporte de contenidos de programas y vídeos del canal Eurosport a Yahoo.

La primera fase prevé el lanzamiento en mayo de los sitios Web para Alemania, Italia y Reino Unido. Según el acuerdo, las dos compañías se repartirán los beneficios generados por la publicidad.

Fuente: Media Bulletin

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febrero 23, 2007

Publicar bajo la licencia Creative Commons

Elegir el tipo de licencia creative commons para evitar posibles abusos.

Según un artículo en la sección de tecnología del New York Times, un escritor que publicó una versión digital de su último libro bajo la licencia Creative Commons, Seth Godin, no quiere que nadie compre su libro “Everyone’s an Expert (About Something)”, que se ha puesto a la venta en Amazon. Pero eso no significa que quiera que nadie lo lea. En realidad, Godin escribió este libro en el año 2005 y lo puso de forma gratuita, a disposición de cualquier usuario, en su blog sethgodin.typepad.com.

El problema es que lo publicó bajo la licencia Creative Commons que permite que cualquiera pueda volver a publicarlo y venderlo (creativecommons.org). Y alguien lo hizo, poniéndolo a la venta por 9,99 dólares.

Godin escribió esta semana en su blog que él no ha autorizado la publicación de este libro. Además, ha acusado al editor (según el artículo identificado en Amazon como “Success Book 4 you”, pero en otros sitios como BN Publishing) de “vender el libro como si fuera nuevo” y no le ha parecido bien que lo haga incluyendo su nombre en la portada.

En todo momento, Godin ha querido dejar claro que su enfado se debe a que hayan presentado el libro como nuevo. Sin embargo, algunos bloggers y comentaristas lo han criticado, señalando que en realidad Godin está horrizado de que alguien haya tomado la palabra a su licencia y esté haciendo dinero con ella.

Las licencias Creative Commons están pensadas para fomentar la diseminación de la propiedad intelectual, a la vez que permiten a los autores conservar algunos derechos. Godin nunca tuvo ninguna intención de hacer dinero con su libro, pero además, señaló específicamente que no quería que su nombre figurara en algo de lo que otro se esté lucrando de manera fraudulenta. Automáticamente, el editor modificó la portada del libro incluyendo una nota que decía: “Esto es una reimpresión de un libro electrónico publicado de forma gratuita en el 2005 bajo una licencia Creative Commons”.

Pero el incidente recuerda los peligros de la autopublicación y la libre distribución. Existe otra licencia Creative Commons que permite que cualquiera haga uso de una obra publicada, siempre que sea sin ánimo de lucro, pero esta no es la licencia que Godin usó.

Para uno de los usuarios del blog Metafilter, nadie en su sano juicio debería distribuir su obra con una licencia que permite lucrarse de ella, sin prever un mecanismo de compensación. Según él, eso no es ceder la obra al público, sino al primer espabilado que decida utilizarlo.

Fuente: New York Times Technology

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febrero 20, 2007

Consejos anti-phising

Consejos anti-phishing

¿Qué hacer contra el fraude en la suplantación de bancos?

1 . No contestar e-mail sospechosos. La entidades financieras no utilizan el correo electrónico para dirigirse a sus clientes. Por tanto, no le de ninguna credibilidad a correos que manifiesten proceder de bancos, cajas o entidades financieras en general. Bórrelos de su ordenador.

2. No haga ningún clic en estos e-mail. No intente hacer ninguna comprobación pinchando los enlaces o direcciones que contengan.

3. Acceda siempre a su banco con la mayor seguridad. Revisar los movimientos bancarios de su cuenta periódicamente y con frecuencia. Acceda a la página oficial de su banco desde su ordenador, tecleándola en su navegador.

4. Programas antivirus y antitroyanos. Mantenga actualizado siempre su programa antivirus y asegúrese que le protege de este tipo de intentos de fraude.

Recuerde que el sistema más frecuente de fraude (phishing) consiste en la suplantación de la página web del Banco o Caja de Ahorros intentando confundir a los clientes con el envío de correos con el propósito de La suplantación y los correos son cada vez son más sofisticados y proclives a la confusión

Organizaciones relacionadas con el tema:

- Centro Nacional de Respuesta Incidencias en Tecnologías de la Información
- Antiphishing.org

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